Siswa SMK Majalengka jadi Mentor para Programmer

Adithya Firman Syahputra

Daripada Saya main game terus…
Kenapa sy gak belajar bikin game tersebut.
Ketika kita mau belajar programming, ada 2 aturan yang harus dijalankan. Konsisten dengan bidang dan Konsisten terhadap waktu. Motivasi saya melakukan ini semua untuk memudahkan lingkungan sekitar melalui Teknologi. (Bocil)

Kotakode – Kenalan yuk sama Adithya Firmansyah Putra, saat ini tengah viral didunia pemrograman. Dan ini adalah prestasi yang membanggakan, Remaja berumur 16 tahun ini jago coding dan telah menjadi mentor bagi ribuan programmer di dalam negeri.

Adithya, yang duduk di bangku Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) Negeri 1 Majalengka, telah memecahkan kode pemorgraman saat mengembangkan sebuah aplikasi sekaligus membantu lebih dari 3.000 programmer di Tanah Air.

Dengan kemampuannya sebagai Senior Mentor di kotakode, Adithya setidaknya sudah membuktikan pada ayah dan almarhumah ibunya untuk menjadi ahli IT pertama di keluarga besarnya. Hal inilah yang membawa dia mendalami teknologi kecerdasan buatan (Artificial Inteligence).

Meski sibuk sekolah dan jadi mentor programmer, Adithya tetap bisa bermain dengan teman-temannya. Sambil bercanda, ia berkata kalau main sama teman-temannya tidak pakai kode-kodean. Selain itu, dia juga sedang menjalani program magang dari sekolahnya, di salah satu perusahaan digital asal Jepang, di Jakarta.

Game yang dibikin Adith ini berjenis Role-Playing Game (RPG) bertema COVID-19. Game ini tentang seorang polisi bersenjata hand sanitizer dan berpatroli sambil menghimbau masyarakat untuk tetap di rumah atau stay at home.

Gimana ? udah pernah coba game buatan Adith, sambil rebahan.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

error: Content is protected !!